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DICE回應《戰地3》蹩腳劇情只起訓練關作用

自《戰地3》發售以來,其單人劇情飽受玩家和媒體的廣泛詬病,已經到了影響其整體水準的地步。  眾所周知《戰地》系列一向專注於大型多人對戰,但是自從《使命召喚》類型的腳本電影遊戲的崛起,《戰地》也不甘寂寞的做起了單人劇情。

  然而事與願違,自《戰地3》發售以來,其單人劇情飽受玩家和媒體的廣泛詬病,已經到了影響其整體水準的地步。

  針對《戰地3》蹩腳的劇情,近日DICE官方作出了回應:“我們一向將《戰地》系列定位為多人聯機遊戲,單人劇情在遊戲中僅僅起到了一個‘訓練關’的作用,很明顯多人遊戲才是吸引玩家一年365天奮戰的地方,《戰地》系列自從開發伊始就定位為多人遊戲,這也是為什麼能夠吸引如此多玩家的地方。”

  不管怎麼說,小編還是覺得《戰地3》沒必要做一個既不叫好又不叫座的單人劇情,老老實實做好多人聯機部分就足夠了。DICE這麼做完全是想把《戰地3》拉到《使命召喚》的定位上,再和人家拼劇情,不明智啊。
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